28
Feb
2023

Nintendo ประกาศขึ้นค่าจ้าง 10 เปอร์เซ็นต์สำหรับผู้พัฒนาแม้ว่ากำไรจะลดลงก็ตาม

ผู้จัดพิมพ์ The Tears of the Kingdomสัญญาว่าจะจ่ายมากขึ้นตามอัตราเงินเฟ้อที่สูงเป็นประวัติการณ์

Nintendo ประกาศยอดขายสวิตช์ลดลง 20 เปอร์เซ็นต์ในรายงานทางการเงินล่าสุด แต่ยังคงวางแผนที่จะเพิ่มค่าจ้าง 10 เปอร์เซ็นต์ บริษัท บอกกับนักลงทุนเมื่อวันอังคาร แม้ว่าจะไม่ชัดเจนว่าการขึ้นราคาดังกล่าวจะลดน้อยลงไปยังผู้รับเหมาชั่วคราวที่สำนักงานใหญ่ในอเมริกาเหนือของผู้ผลิตMarioหรือไม่ แต่บางคนบอกว่าพวกเขาได้เห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมา

“สิ่งสำคัญสำหรับการเติบโตในระยะยาวของเราคือการรักษาพนักงานของเรา” Shuntaro Furukawa ประธาน Nintendo กล่าวระหว่างรายงานผลประกอบการของบริษัทในวันนี้อ้างอิงจากReuters ข่าวดังกล่าวมีขึ้นหลังจากที่นายกรัฐมนตรีฟูมิโอะ คิชิดะของญี่ปุ่นเพิ่งเรียกร้องให้บริษัทต่างๆ จ่ายเงินค่าจ้างแรงงานมากขึ้น หลังจากที่อัตราเงินเฟ้อแตะจุดสูงสุดในประเทศตั้งแต่ปี 2524

การเพิ่มยังได้รับการประกาศในระหว่างการนำเสนอรายได้ซึ่งรวมถึงข่าวที่น่าผิดหวัง ยอดขายสวิตช์ลดลงแม้ว่าเกม Pokémon ScarletและViolet ที่เพิ่งเปิดตัว จะขายเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ของบริษัทโดยแตะ 20 ล้านชุดแล้ว ด้วยเหตุนี้ Nintendo จึงประกาศว่าจะทำ เงินได้ น้อยลงในปีงบประมาณปัจจุบันมากกว่าที่เคยวางแผนไว้

การประกาศปรับขึ้นนั้นตรงกันข้ามกับการเลิกจ้างและมาตรการลดต้นทุนของ Microsoft, Electronic Arts, Take-Two และอื่น ๆ อย่างสิ้นเชิง นักพัฒนาราว 40 คนในสตูดิโอปารีสของ Ubisoft หยุดงานประท้วงเป็นเวลา 1 วันเพื่อประท้วงการขาดการปรับขึ้นค่าครองชีพในฝรั่งเศส

แม้ว่าจะไม่ชัดเจนว่าการขึ้นเงินเดือน 10 เปอร์เซ็นต์ของ Nintendo จะมีผลกับพนักงานนอกประเทศญี่ปุ่นหรือไม่ แต่พนักงานสัญญาจ้างบางคนที่ Nintendo of America ใน Redmond รัฐวอชิงตันกล่าวว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้พวกเขาเห็นการขึ้นเงินเดือนอย่างมากหลังจากหลายเดือนของการจัดการอย่างเร่งด่วนเกี่ยวกับปัญหานี้ ผู้ทดสอบรายหนึ่งซึ่งรับผิดชอบในการตรวจสอบข้อบกพร่องของรุ่นที่ใหญ่ที่สุดของบริษัทบางรุ่นบอกกับKotaku ว่า อัตราค่าบริการต่อชั่วโมงของพวกเขาเพิ่มขึ้นจากประมาณ 16 ดอลลาร์ต่อชั่วโมงในปี 2022 เป็นมากกว่า 20 ดอลลาร์ในปี 2023

“ฉันคิดว่าทุกคนที่แสดงความคับข้องใจเกี่ยวกับค่าจ้างกำลังจะหมดไป และทุกคนในแผนกกำลังพูดคุยกันอย่างเปิดเผยมากขึ้นในตอนนี้ แทนที่จะเก็บเรื่องค่าจ้างไว้เป็นความลับ” พวกเขากล่าว นั่นเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากฤดูใบไม้ผลิที่แล้ว เมื่อ Nintendo ไล่ผู้ทดสอบออกหนึ่งรายหลังจากที่พวกเขาถามคำถามเกี่ยวกับสหภาพแรงงานในระหว่างการประชุมแผนก สร้างแรงบันดาลใจให้พนักงาน Nintendo of America ในปัจจุบันและอดีตหลายคนออกมาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ ความรู้สึกถูกเอารัดเอาเปรียบและการปฏิบัติ ที่ไม่เหมาะสมที่บริษัท

การจ่ายเงินไม่ใช่ทุกอย่าง และการที่ Nintendo of America พึ่งพาพนักงานสัญญาจ้างชั่วคราวแทนที่จะเปลี่ยนเป็นพนักงานเต็มเวลา หมายความว่าคนงานจำนวนมากที่นั่นยังไม่ได้รับสวัสดิการที่เหมาะสมหรือความมั่นคงในการทำงาน นั่นไม่ใช่ปัญหาเฉพาะของ Nintendo โดยสิ้นเชิง Microsoft เพิ่งถูกทำลายโดยอดีตนักพัฒนา 343 Industries เนื่องจากพึ่งพาพนักงานสัญญามากเกินไปใน ระหว่าง การพัฒนาHalo Infinite

อัปเดต 23/02/23 2:32 ET:เป็นที่น่าสังเกตว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้เผยแพร่โฆษณาชาวญี่ปุ่นรายอื่น ๆ ก็เพิ่มค่าจ้างให้กับพนักงานเช่นกัน Capcom จัดทำค่าเฉลี่ยทั่วทั้งกระดานเพิ่มขึ้น30 เปอร์เซ็นต์ในปีที่แล้ว ในขณะที่ Bandai Namco เพิ่มค่าจ้างรายเดือนโดยเฉลี่ย 435 ดอลลาร์ต่อพนักงานหนึ่งคน

หน้าแรก

Share

You may also like...